Mimo że studio Obsidian Entertainment jest teraz w pełni skupione na pracach nad Avowed, nie przeszkadza to szefowi firmy snuć planów na temat serii Pillars of Eternity. Co prawda ewentualny projekt pozostaje na razie tylko w sferze marzeń, ale Josh Sawyer wie już, jakie mechaniki chciałby zawrzeć w kolejnej odsłonie wysoko ocenianego cyklu RPG.
W niedawnej sesji Q&A, którą deweloper zorganizował na swoim kanale w serwisie YouTube, pojawiło się pytanie, jakie elementy z
Baldur’s Gate 3 chciaÅ‚by umieÅ›cić w nowych
„Pillarsach”. Sawyer stwierdziÅ‚, że w gruncie rzeczy mechaniki, które stanowiÄ… o sile gry
Larian już wcześniej gdzieś się pojawiły, ale w
BG3 są one bardziej dopracowane. Niemniej, tym co przykuwa jego największą uwagę jest przede wszystkim system poruszania się.
Elementy, które moim zdaniem wyróżniajÄ… siÄ™ w BG3, a które chciaÅ‚bym umieÅ›cić w fabularnej grze fantasy opartej na drużynie, to po pierwsze system przemieszczania siÄ™ postaci. Sposób, w jaki funkcjonujÄ… ruch i skakanie, zdolność latania, w zasadzie możliwość poruszania siÄ™ po terenie, coÅ› wiÄ™cej niż tylko chodzenie – tÅ‚umaczy Sawyer, dajÄ…c jednoczeÅ›nie do zrozumienia, że gracze otrzymujÄ… dziÄ™ki temu wiele możliwych rozwiÄ…zaÅ„ napotkanych problemów (choćby proste przeskoczenie przeszkody).
Sawyer jest również pod wrażeniem zakresu interakcji postaci w grze, szczególnie z elementami otoczenia.
Jest wiele sposobów, na które można wykorzystać mokre, pÅ‚onÄ…ce lub jakiekolwiek inne rzeczy. Możliwość podnoszenia tak wielu obiektów i przesuwania ich lub niszczenia, ten rodzaj dynamiki jest bardzo fajny – wyjaÅ›niÅ‚.
Sternik studia
Obsidian zauważył, że
Larian Studios dopracowaÅ‚o te elementy, ponieważ miaÅ‚o okazje je wykorzystać i przetestować w poprzednich grach –
Divinity: Original Sin i w jej kontynuacji. Sawyer uważa, że ciężko byłoby innym twórcom po prostu zapożyczyć pewne koncepcje i umieścić je w swojej grze z takim samym powodzeniem.
Niestety na trzecią odsłonę
Pillars of Eternity na razie nie powinniśmy się nastawiać (wystarczy rzucić okiem na żartobliwe komentarze Sawyera z ubiegłego roku). Jak już wspomniano
Obsidian jest teraz zajęte
Avowed, które na rynku ma się ukazać jesienią tego roku. Co przyniesie przyszłość? Wiele zależy od odbioru nowej gry studia.
Źródło:
"grim_reaper" - GRY-OnLine
|
| Klemens
|
| 2024-01-31 12:54:37
|
|
|